Aki már ismerte a Shakes&Fidget képregényt, az örömmel értesülhetett róla, hogy már játék formájában is találkozhat a képzeletbeli világgal. Aki eddig még nem hallott róla, az se búsuljon, a játék „újoncoknak” is épp akkora élményt nyújt.
A Shakes&Fidgetben számos lehetőségünk van főhősünk megfelelő kialakítására. Ez egyaránt vonatkozik mind a külsőségekre, mind a belső tulajdonságokra. 8 különböző faj és 3 osztály közül választhatunk, amely választással meghatározzuk karakterünk főbb jellemzőit. Az, hogy milyen fajt választunk, nem csupán hősünk külsejét befolyásolja (természetesen itt is vannak látványos különbségek, lásd a gnómok lavórnyi fülét, vagy a goblinok egészséges zöld színét), hanem harci képességeit is. Érdemes megfelelő időt a karakter kiválasztásával eltöltenünk, ugyanis a későbbiekben ez sokban befolyásolja boldogulásunkat. Természetesen
<a href='http://d1.openx.org/ck.php?n=a818e8ea&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://d1.openx.org/avw.php?zoneid=50364&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&amp;n=a818e8ea' border='0' alt='' /></a>
Aki már ismerte a Shakes&Fidget képregényt, az örömmel értesülhetett róla, hogy már játék formájában is találkozhat a képzeletbeli világgal. Aki eddig még nem hallott róla, az se búsuljon, a játék „újoncoknak” is épp akkora élményt nyújt.
A Shakes&Fidgetben számos lehetőségünk van főhősünk megfelelő kialakítására. Ez egyaránt vonatkozik mind a külsőségekre, mind a belső tulajdonságokra. 8 különböző faj és 3 osztály közül választhatunk, amely választással meghatározzuk karakterünk főbb jellemzőit. Az, hogy milyen fajt választunk, nem csupán hősünk külsejét befolyásolja (természetesen itt is vannak látványos különbségek, lásd a gnómok lavórnyi fülét, vagy a goblinok egészséges zöld színét), hanem harci képességeit is. Érdemes megfelelő időt a karakter kiválasztásával eltöltenünk, ugyanis a későbbiekben ez sokban befolyásolja boldogulásunkat. Természetesen rossz választás nincs, minden fajú és osztályú lénnyel egyaránt garantált előbbre jutásunk.
I}
Karakterünk létrehozása után egy város főterén találhatjuk magunkat, ahol némi túlzással se szeri, se száma a szórakozást nyújtó lehetőségeknek. A játék lényege különböző küldetések teljesítése, illetve harc a többi játékossal, hogy ezáltal egyre följebb araszolhassunk a ranglétrán. Aki nem szereti a vérengzős játékokat, az ne hagyja itt abba az olvasást, ugyanis egyrészt a csata automatikus, és nem részletezi a sérüléseket, másrészt pedig nem lehet meghalni, a csata után életerőnk újból a maximumra áll. A Shakes@Fidget leginkább a humorra épít, ami sokat segít egy-egy megbízatás vagy harc elvesztése után.
Ha már ennyi szó esett a csatákról, akkor most beszéljünk arról is, hogyan folynak, és hogyan vehetünk részt bennük. Az egyik lehetőségünk, hogy betérünk a fogadóba, ahol néhány felettébb furcsa kinézetű egyéntől küldetéseket kaphatunk. Itt nem a hasonló játékokból megszokott, megunásig ismételt kalandokra kell gondolni: Blamázspusztára kell sietnünk visszaváltható palackokért, vagy dezodort kell szereznünk büdös, ork megbízónknak. A megbízatások csatával végződnek, ahol szintén korántsem megszokott dolgokkal, ebben az esetben lényekkel találjuk szembe magunkat: véresorrú kalózzal, vérengző nyúllal, méregzöld nyúlszörnnyel . Ha a küldetést teljesítettük, pénzt, tapasztalati pontot, becsületpontot, ritkább esetben pedig tárgyakat vagy gombát kaphatunk jutalmul.
A játékban erőszakmentes pénzszerzésre is van lehetőség (ha a többi módot erőszakosnak vesszük). Betérhetünk a fogadóba, ahol a bal sarokban ülő szeme-sem-áll-jól fickónál egy kis szerencsejátékkal megduplázhatjuk feltett vagyonunkat. Vagy persze elveszíthetjük. Aki a törvényesebb és kevésbé kockázatos megoldásokat szereti, az beállhat városőrnek. Ez egy igazán nyugis munka, hősünket 1-től 10 óráig terjedő időre beállítjuk a város védelmére, az idő végeztével pedig besöpörjük a tapasztalati szinttel növekvő summát.
Nemcsak a pénzszerzésre, a pénzköltésre is hasonlóan sok lehetőségünk van. Hogy hősünk értékeit növeljük, vásárolhatunk neki a varázsboltban vagy a fegyverboltban különböző tárgyakat. Fegyvereket, pácélt ugyanúgy vehetünk, mint játéktól megszokott furcsa dolgokat: gyűszűt, divatmagazint. Hogy képességeink javuljanak, nem kell kiegészítőkkel felruháznunk karakterünket (persze az sem árt), a karakter menüpontban némi összeg befektetésével egyszerűen erősíthetjük hősünket. Ha gyorsabban akarunk végezni a küldetésekkel, elég betérnünk az istállóba, ahol különböző összegekért különböző gyorsaságú hátast kölcsönözhetünk magunknak. A „táltos” felhozatal fajtól függően kétféle lehet, ám az azonos árkategóriájú állatok képességei megegyeznek, így pl.: a disznóval és a tehénnel egyaránt 10%-kal csökkentheted a megbízatás idejét.
A játék fizetőeszköze az ezüst és az arany, de néhány cikket csak gombáért kaphatunk meg. A gomba való világi pénzért, vagy némelyik küldetés elvégzéséért kapható. Gombáért jó minőségű hátast, vagy különböző kiegészítőket szerezhetünk be, de a kocsmáros is tartogat nekünk valamit ezért cserébe: olyan italt vehetünk nála, ami rögtön visszaállítja maximumra a kalandvágyunkat. A kalandvágy egyébként minden küldetés során annyival megy lejjebb, ahány percig a küldetés tart.
A Shakes&Fidgetnek közösségi része is van: céheket lehet alapítani, ahol a játékosok egymást segítve érnek el egyre magasabb szintet, illetve szereznek egyre több tallért a csaták folyamán. A céheknek, akárcsak a magányos farkasoknak az a céljuk, hogy minél fejlettebbek legyenek, ezáltal egyre feljebb jussanak becsületpontjaik által a dicsőség csarnokának listáján. A játék viszont szerencsére nem olyan unalmas, hogy a játékosoknak csak ebben teljen öröme: a céhek segítségével közösségek épülnek ki; a humor, a számtalan időeltöltési forma mind-mind arra szolgál, hogy az ember szórakozzon egy jót. A játék elérhetősége: http://sfgame.hu